Archive for the ‘Po godzinach’ Category

h1

Więcej komercyjnych gier pod Linuksa?

wrzesień 13, 2007

Śledząc ostatnie wydarzenia w świecie IT związane z Linuksem można dojść do wniosków że coraz więcej korporacji jak i prywatnych ludzi zaczyna dostrzegać ten system jako coś co może przynieść wymierne korzyści z perspektywy kilku lat. Coraz więcej firm zaczyna wspierać różne projekty rozwijające technologie oparte o ten system, widzimy po prostu wzrost zainteresowania Linuksem. Rynek gier komputerowych przez ostatnie lata traktował Linuksa zdecydowanie po macoszemu, w zasadzie tylko jedna firma zajmowała się dystrybucją gier pod Linuksa i nie liczne firmy portowały gry komercyjne na własną rękę. Warto tu wymienić ID Software i Epic Games które swoje gry konsekwentnie tworzą również pod Linuksa. Czy doczekamy się dnia kiedy to więcej firm w branży rozrywkowej dostrzeże Linuksa jako również system biurkowy a nie jedynie mityczny system dla serwerów? Możliwe że tak i to za sprawą firmy która konsekwentnie unikała słowa Linux. Nawet doszło swego czasu do dość kontrowersyjnych akcji wymierzonych przez tą firmę w stronę klientów domagających się wsparcia przez platformę Steam również tego systemu, w postaci blokady kont na oficjalnym forum dyskusyjnym firmy. Valve Software to firma której nie trzeba raczej nikomu przedstawiać, kto choć trochę interesuje się rynkiem gier komputerowych wie iż to twórcy jednej z najpopularniejszych gier sieciowych ostatnich lat. Valve to również twórca platformy dystrybucyjnej Steam, przez wielu krytykowanej co prawda ale cieszącej się mimo wszystko dużą popularnością. Istnieje możliwość że będziemy świadkami dość nieoczekiwanego kroku ze strony owej firmy. Przeglądając oferty pracy w Valve Software można natrafić na ciekawą propozycje współpracy. Firma poszukuje człowieka który mógłby się zająć przenoszeniem istniejących gier Valve na platformę Linux. Cóż brzmi całkiem ciekawie, czyżby piekło miałoby zamarznąć, wszystko na to wskazuje, skoro ATI mogło ostatnio poczynić kroki tak nieoczekiwane to Valve tym bardziej. Ja osobiście panom z Valve Software mogę jedynie pogratulować pomysłu i ich będę dopingował w staraniach. Świat IT jest pełen niespodzianek.

h1

Beyond the Red Line

wrzesień 9, 2007

Serial Battlestar Galactica jest uważany przez wielu za pozycję kultową zarówno stara jak i nowa odsłona tej serii. Jest to niewątpliwie jeden z lepszych seriali science-fiction ostatnich lat, prezentujący porywającą fabułę pełną często nieoczekiwanych zwrotów akcji, świetną grę aktorską i dobre efekty specjalne. W przeszłości było kilka prób przeniesienia serialu na ekrany komputerów czy konsol. Udawało się to z różnym skutkiem i użytkownicy PC byli często pomijani na rzecz konsol. Prawdopodobnie w niedługim czasie ma się to zmienić, wszystko dzięki projektowi Beyone the Red Line. Projekt ma na celu stworzenie darmowego symulatora kosmicznego osadzonego w realiach nowej Battlestar Galactici. Ważny nadmienienia jest fakt iż twórcy projektu podeszli do niego dość ambicjonalnie gdyż chcą aby ich produkt obsługiwał również systemy Linux i MacOS. Z czego nie ukrywam się cieszę, gdyż jestem fanem serialu i gier tego typu. Beyond the Red Line ma bazować na zmodyfikowanym silniku gry Freespace 2, będzie oferować wysokiej rozdzielczości tekstury i dokładnie odwzorowane modele. Zobaczymy tam również kampanie dla pojedyńczego gracza z rozbudowanym wątkiem fabularnym jak i tryb multiplayer. W chwili obecnej jest dostępne demo technologiczne (też pod Linuksa), ścieżka dźwiękowa i misja dodatkowa. Każdy tym samym może zobaczyć co będzie oferować gra, ja sądzę że jest na co czekać i jeśli nic ze strony Universal Studios nie przeszkodzi projektowi dostaniemy do rąk całkiem grywalną darmową grę. Chętnych wypróbowania dema zapraszam w to lub to miejsce.

h1

MMORPG dla Linuksa na horyzoncie?

grudzień 16, 2006

Gry MMORPG to szczególny typ gier sieciowych, które wsysają użytkowników na wiele godzin, gdzie można zwiedzać niesamowite światy, rozwijać swojego bohatera oraz uczestniczyć w niepowtarzalnych przygodach. Nic dziwnego że cieszą się ogromnym powodzeniem nie tylko wśród zapalonych graczy. Na linuksa jest kilka mniej lub bardziej znanych gier MMORPG wsród których można wyróżnic najbardziej znane: Planeshift, Eternal Lands i Tibia. Nie są one co prawda bardzo dopracowane czy rozbudowane ale cieszą się niemalejącym powodzeniem. Prawdopodobnie zobaczymy nowego darmowego MMORPG-a pod Linuksa, który ma szanse pobić wszystkie obecnie dostępne na tę platformę. Mowa tu o Ryzom, istnieje on już kilka lat, jest bardzo rozbudowany, atrakcyjny pod względem grafiki i możliwości jakie daje graczom. Po prostu MMORPG z prawdziwego zdarzenia niczym popularny World of Warcraft. No tak ale dlaczego i czemu akurat teraz? Twórcą Ryzom jest firma Nevrax której ostatnio nie wiedzie się za dobrze, jest wręcz bliska bankructwa. Powstał więc ambitny plan aby wykupić całą grę i wydać ją jako wolne oprogramowanie. Powstała nawet kampania “Free Ryzom” informująca o całym przedsięwzięciu. Free Software Foundation ostatnio też dołożyła kilka swoich groszy do projektu, a raczej pokaźną sumkę 60,000 dolarów. Wszystko jest na dobrej drodze by użytkownicy Linuksa mogli się cieszyć niedługo niesamowitym światem Ryzom. Miejmy nadzieję że ludziom z projektu Free Ryzom uda się wykupić MMORPG-a. Więcej informacji o samej grze jak i o całej akcji można znaleźć na stronie projektu. W tej chwili zebrano ok. 148,154 euro, a celem jest 200,000 €. Każdy może wspomóc projekt do czego zachęcam.

h1

GP2X się rozwija

październik 12, 2006

GP2X Linuksowa przenośna konsola którą miałem okazję kilka miesięcy temu przedstawić ewoluuje i to znacznie. Widać że jest w centrum zainteresowania różnych małych i średnich niezależnych twórców gier i oprogramowania. Firma GamePark już wydała nową jej wersje wyposażoną w nieco mocniejszy procesor, oj będzie się działo. Raczej wątpie żeby GP2X zagroziło pozycji potentatów na rynku przenośnych konsol video ale może przynajmniej w pewnym  stopniu spróbować jako alternatywa dla nich. Z ciekawszych rzeczy godnym zaznaczenia jest fakt iż powstała pierwsza komercyjna gra na tą konsolę a druga jest w fazie tworzenia. Uaktualniono również firmware który poprawił kilka niedociągnięć konsoli. Warto wspomnieć też o nowej wersji emulatora Mame i specjalnej wersji SCUMMVM pod tą konsolę czy pomniejszych projektach typu emulator konsoli GameBoy oraz amatorskich grach. Ja będę się przyglądał tej konsoli bo ciekawie się zapowiada nie tylko dla fanatyków systemu Linux. Osoby chcące ewentualnie kupić GP2X pragnę poinformować iż w Polsce niestety jeszcze konsola nie jest dostępna więc by trzeba zamawiać ją z Niemiec bądź Anglii. Miejmy nadzieję że ktoś w Polsce też zajmie się jej dystrybucją.

h1

Neverwinter Nights pod Linuksem

październik 6, 2006

Neverwinter Nights to komputerowa gra fabularna która mimo iż powstała kilka lat temu skupia wokół siebie liczne zastępy graczy nie tylko z powodu rozbudowanego trybu dla pojedyńczego gracza ale też złożonej części sieciowej. Gra co ciekawe dorobiła się oficjalnej wersji pod system Linux. Neverwinter Nights jest dostępna obecnie w Polsce po przystępnej cenie ok 20zł w serii Extra Klasyka, więc chyba każdy zapalony fan RPG powinien móc sobie na nią pozwolić. Jest to jedna z obowiązkowych pozycji dla każdego Linuksowego gracza. Proces instalacji wersji angielskiej jest raczej bezproblemowy i ogranicza się do ściągnięcia prostego graficznego instalatora. W Polsce niestety króluje wersja spolczona którą instaluję się nieco inaczej co może wprawić co najmniej w zakłopotanie. Postaram się tu w kilku krokach przedstawić jak bez niepotrzebnego stresu zainstalować grę pod Linuksem. Do instalacji praktycznie potrzebujemy jedynie klucz cd i dostęp do internetu, resztę wystarczy sciagnąć ze stron producenta. Na początek sciągamy pliki z danymi gry:

wget http://files.bioware.com/neverwinternights/updates/linux/nwresources129.tar.gz

W zależności od posiadanego łącza idziemy na obiad bądź na długi spacer ;), archiwum ma ponad 1 GB.

Następnie ściągamy pliki wykonywalne klienta gry w wersji 1.29:

wget http://nwdownloads.bioware.com/neverwinternights/linux/129/nwclient129.tar.gz

Tworzymy katalog gry:

mkdir ~/games/nwn

rozpakowujemy pliki z danych neverwinter nights do katalogu gry:

tar zxf nwresources129.tar.gz -C ~/games/nwn

oraz pliki wykonywalne:

tar zxf nwclient129.tar.gz -C ~/games/nwn

Teoretycznie gra jest już zainstalowana ale przydałoby się zainstalować najnowszego patcha poprawiającego błędy w grze. Patcha można pobrać tu, później wystarczy go rozpakować analogicznie jak poprzednie archiwa do katalogu z grą. UWAGA: Nie instaluj gry pod kontem administratora, program musi mieć możliwość zapisu w swoim katalogu, uruchamianie gry pod kontem roota jest co najmniej ryzykowne. Aby odpalić grę przechodzimy do katalogu z grą i wpisujemy ./nwn w konsoli. Po uruchomieniu gry powinno pojawić się okno gdzie można wpisać swój klucz cd. Nie pozostaje nam juz nic innego jak tylko udać się na podbój średniowiecznej krainy.

h1

Sauerbraten

październik 4, 2006

Czasami przychodzi czas że człowiek po prostu się nudzi albo chce się jakoś odstresować przy pomocy komputera. Jednym ze sposobów na odstresowanie się może być Sauerbraten. Program ten jest darmową, multiplatformową grą oraz silnikiem FPP który cały czas jest rozwijany. Gra jest głównie zaprojektowana dla trybu sieciowego, rozgrywka przypomina starego dobrego Quake’a i daje dużo przyjemności. Program posiada masę ciekawych map nie tylko nastawionych na tryb multi jest też kilka dla trybu singlowego, więc każdy powinien znaleźć coś dla siebie. Znalezienie wolnego serwera z innymi graczami nie jest problemem dzięki wbudowanej przeglądarce serwerów. Ciekawym rozwiązaniem rodem z RPG jest pokazywanie obrażeń jakie zadaliśmy przeciwnikowi nad jego głową. Dużym atutem silnika jest grafika którą pozwala on wygenerować, obsługiwana jest większość popularnych rozwiązań graficznych takich jak chociażby bloom, pixel shaders czy bump mapping. Sauerbraten to program który stoi na całkiem przyzwoitym poziomie, można go polecić każdemu poszukującemu dynamicznej gry z przyjemną dla oka grafiką.